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魔兽深层社会分析:游戏中五类人

五月 23rd, 2008 · No Comments

从魔兽世界登陆中国开始,我就开始接触了。从05年的公测开始,到现在。中间中断过多次,第一次是因为毕业,于是在一区的一个小法师荒废了。第二次是06年1月,五区狂热的巨魔猎人号被盗,休息了2个多月。第三次是拿齐了猎人T1,RAID太累,退出了。现在从07年1月开始,我又开始重新玩了,想第三次退出时候,说的那么的豪言壮语,而现在又回来,不禁感慨自己的心多么多变。(魔兽博客

玩了那么久WOW,今天在办公室和同事聊天,忽然间感觉自己领悟了些什么。嘴里说出了:人生如戏,戏如人生。然后自己整理思路,发现确实是这样,这个游戏里处处见到生活的影子,而生活中的点滴,又能在这个游戏中找到甲乙丙丁。

在魔兽世界中,有五类人。如果各位看官有心想了解,那就慢慢听我道来。

第一类,我称为技术型。这类人的特点就是,操作过硬,意识独到。比如XX公会的一团MT吧,拉怪一流,有他拉怪,我可以哼着小曲开荒,不是他MT,开荒结束我第二天保准便秘。再比如那XX牧师,和他一个队伍,我就不用看我的血,我就只管DPS就可以,把命放他手里,你好,我好,大家好。再比如那XX猎人,我靠,风筝水准一流,标记流畅度行云流水,参加RAID简直就是一气呵成。这种人,每个服务器,每个职业都会那么几个。只要谈到这个职业,就会有人把他们说出口。而更大佬一点,就是像Zibba那样的了,整个世界的很多玩家都会知道。

第二类,势力型。这种人,有一个特点,就是有很厚的背景。比如,这个XX是工会会长的女朋友,那个YY是MT的兄弟。这种人,也许没钱,也许没技术,但是这样的人,在工会中的地位,或者说大家心中的隐形地位,要超过技术型人才。这类人,一般大家都会让着点的。比如,他要第一把硫磺,你敢和他抢,你敢SH,OK!轻点,下次组队保证没你,重点,发动广大爪牙群起攻之,让你自己都觉得自己羞愧难当,最后离开工会。

第三类,商人型。有钱是他们的特征。工会开荒没钱?我资助10W金。够不?这类人,在工会中,地位也不低。但是数量还是少数。关于他们资金的来源,我们不提,总之,有钱就是爷。

第四类,休闲型。这类人不在三届之内,不处五行之中。通俗一点,就是,不RAID,不打钱,不G团。钓钓鱼,采采花,带带小号,登登山,收集收集稀有装备,海边看看星星,对着尸体遍地的黑石门来句哦米托佛的朋友。这种人,非常稀有。

第五类,弱势群体型。什么叫弱势群体,就是你不是上面四类中的任何一类。为什么把这类人称为弱势群体呢?我后面解释。

一个服务器,就是一个社会的缩印。一个工会,就是现实中的一个公司。

第一类人,每个工会都需要,但是并不一定就是这个工会最上层的人,这个取决于这个工会的领导,也就是会长。会长公平,则工会公平。会长制订的制度详细,则出问题的可能性小。为什么说技术型人才不一定值钱。因为你没有势力,则在装备拿取上,你有一定几率被黑。比如吧,你是首席DPS盗贼。你要咸鱼,但是会长的哥们也要,你不让。好,你拿了。你给赶出工会了,你会觉得,工会吃亏了。吃亏不?不吃亏,少个DPS,其他人卖力点,多灭几次,多喝药,不是照样过。你算老几?你想拉人走?知道啥是DKP不?那就是工资,那就是年终奖金。跟你走,我的年终奖金不是全没了?而且技术型人才有些人有些自傲,因为我技术比你好,你没我输出多。有点书生气。所以,会吃亏。当然,如果你遇到个好老板,懂得爱惜人才,那这类人,说不定就如鱼得水,活得也还算滋润。

对于第二类人,这类人是最惹不起的。有时候比会长还可怕。因为会长毕竟要做表率的样子,不管心里愿意不愿意。有时候,会长有私心,不会自己说出来,而是通过他的代表人,表达出来。比如,你为一件事情和某表兄不开心,你去让会长给个说法。会长给了一个看似公平但却空洞的申明,那兄弟你就得明白,会长心里还是帮那位表兄的。如果你死心眼,那你麻烦了。第二类人有时候在传达会长的意思,所以他们是有恃无恐的。遇到这类人,我们只有两个选择,要么忍,要么走,总之,吃亏是你。因为,这个工会不是你开的。

第三类,包括很多,有那种药商,花商,矿商,金商,鱼商,材料商,抚魔商。如果能达到垄断地位的商人,那就算是大工会的会长,看到他们也得给三分面子。他们能左右整个服务器的经济。这样的人,人脉广达,嗅觉灵敏。如果他们发起狠,能让你AH连续几周不见一朵黑莲花。当然,能达到这个境界的人,并不是每个服务器都有的。控制住了经济等于什么?等于控制了服务器。没有药水,怎么开荒?像NAXX这样的副本,FARM都是需要一定量的药水的。黑莲花每天就那96朵,还得BL和LM抢呢。但是这些人,都很低调。商人的特点。当然,大多数的商人,都属于一般小打小闹的。能达到大佬级别的,毕竟还是少数。当然,那种开个工会把钱卷走的人,不属于第三类。

第四类,说老实话,能做到纯粹的很少。就如同这个世界,做隐士的毕竟是九牛一毛。这种人,才是这个世界的发现者。他们在享受生活。享受休闲。现实中也有这样的人,比如我们公司的一位,无欲无求的。后来一打听,原来家财百万。于是,放弃了学习他生活态度的想法。

第五类,弱势群体。都是游戏的大多数人。就是现实生活中的老百姓。你是白领,等于你是工会装备好的人,你是工人,等于工会第X团的某个候补。白领叫嚣,我很牛,我钱多,我装备好。兄弟,我就要提醒你了。你的不确定因素太多。你给工会踢出去,你装备从何而来?你钱多,物价飞涨,来个盗号的,你还有钱不?盗号的给你来狠点,删你的号,而又正好恢复,那你就投胎重新做人吧。你跟某堂弟闹矛盾,人家胳膊粗,你全服务器都没法入工会,你咋办?你只是弱势中的强势而已,或者说只是个鸡头。所以,你是白领,你看到老板还不得低头?白领都这样,那普通会员咋办?有人说,我想到办法了,就是自己做老板,自己开工会。兄弟,那也是条九死一生的路。就相当于古代农民起义。开工会你的拉帮人吧。靠那些绿色环保的蔬菜不行呀。你得和利益集团媾和才能活下去。有商人支持你,你能把治疗吸引来,这样你才能吸引MT,因为你有钱。有了牛T,好的其他职业才肯来。靠绿色蔬菜从20人FB开始?笑话,不会去风剑MT带队的G团啊,那是FARM,不是开荒。现在是什么时代,后魔兽时代,前资料片时代。用现实中的话说,你是在大上海,不是在某某边缘地带。现在是大集团与大集团的碰撞,不是原始手工作坊。小工会起步难,中期发展更难。以前那个工会,会内气氛非常好,人们也都和气一团。但是呢,毕竟还是装备重要呀。休闲会要的是和睦,但是损失的是进度,一直没法BWL.啥是装备,那就是每个月的薪水。我去大工会5000块一个月,不开心,在这个工会1000一个月,开心。但是开心归开心,面子肚子还是重要的。所以,很多人离开了工会,去了人家的FARM团。最后,就这么散了。如果你和XX工会会长以前交恶过,那就更麻烦了。会里的精英就等着给人挖走吧,人家给的啥条件?给你主力,给你DKP奖励,给你职业队长,给你会长的信任。你心动不?说到这里,就想起前几天看东方卫视的那个波士堂,那期正好是爱国者的老总。他说日本公司用10倍于我们的工资挖我们的人。这个不是一个道理吗?这本质上就是资本的对拼。游戏里就变成了装备。所以我本来对爱国者不抱任何好感,但是现在也坚决的拥护国货,真的不容易。如果你也撑过了发展期,你就会发现,你当初单纯的建会目的不在了。精英们要进度,所以没办法,你得赶呀。不然别人走人。你得和商人们协商,能便宜弄到药水。你得和大工会协商,兄弟,别挖我的人了,我向你低头,我不和你抢材料。这个时候,你会心痛的发现,我也变成了那种人,没有办法,你是一会之长,你不管,那些徒子徒孙们怎么办。所以,也得忍。知道你变成全服务器最牛的工会。那时候,你多少能喘口气,专心搞好和商人的关系。

有看官要问,还有没有王法啊?有啊,谁啊?GM呀。他们在游戏里就是神,在现实就是领导干部。但是你别把GM太当回事。因为用龙与地下城的规矩,他们只是比我们高一个位面而已。在他们他们那个位面,他们属于第五类。用孙悟空的话说,一个小土地神也敢欺负俺老孙。对,就是那主。

有耐心一路看下来的看官不禁泪流满面,这日子怎么活呀?有人自作聪明:等资料片呀。这里我只能说,兄弟,洗洗睡吧。资料片就等于现实中的改朝换代,但是本质是不换的,大的利益集团只不过换个门面重新上市而已。用现在的话说,那叫资产重组。古代那些朝代,本质来说,就是换皇帝,利益集团那个换过?美国也是,就是昨天克林顿,今天小布什,后天XXX,变吗?变了。变吗?没变。想要本质的改变,就得游戏框架改变。就等于姓资还是姓社的调调了。那就惨了,血流成河呀。BLZ那叫玩家大量流失。肯不?不肯。所以,资料片,只会改革,不会革命。少数人能改变自己命运,多数人依然活在资料片翻身农奴把家还的空想中。那些AFK的,我对他们前景看忧。

很多人,都不是单纯的以上五类中的一类。可能有很多个其他面。比如,这个即是个商人,也是个势力者。即是个技术者,也是个弱势群体。其实技术更偏向弱势群体。写这篇文章,不是要吓唬谁,要讽刺谁,要悲叹谁,要可怜谁,而是希望大家能从中看到一些自己的影子,想一些自己的未来。合理安排自己的角色组合。有人会骂我阴谋家,接着骂这个游戏,再想想骂这个社会,那我只能说,兄弟,你愤青了。我只说一句,什么叫勇气,不是去压倒一切,而是不被一切压倒。你能在逆境中活得滋润,那你走到那里都能滋润。土八路那么艰苦的条件,把中国打下来,也是这个道理。后来朝鲜能和美国死掐,靠的就是这股精神。

啊呀,罗嗦的毛病又来了。越写越多。收尾吧。游戏里,你该干啥干啥。你是JS,你继续,向着大JS发展。你单纯,你继续单纯,总会遇到好人帮你一把。你要RAID,你继续RAID,追求你那华丽的外表。世界不会因你而改变,魔兽不会因你而停转。该俗的俗,该雅的雅,改咋咋的。看过一笑了之,骂过上线继续RAID。不是吗?人生如戏,戏如人生呀。

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虚拟交易阳光化,全新职业将上阵

五月 23rd, 2008 · No Comments

韩国著名的光通网络公司的高层人员曾说:中国市场的巨大是任何人都无法估计和想像的,而那种市场的发展速度我想不出其他字眼来进行形容,只能说一句‘可怕’了!” 是啊,自从第一款网络游戏正式登陆中国市场以来,在短短的几年间的发展中,中国网游的成长速度是让人始料未及的。正是基于这个“可怕”的发展速度,中国网游在这几年取得巨大利润的同时也开始暴露出一系列的问题,其中一个非常突出的矛盾焦点就是“虚拟交易”的概念。(魔兽博客

“虚拟交易”是伴随的网游发展的市场所带来的必然的趋势。在已经记不清交易过多少次的玩家眼里,这种现象已经和在商店购物一般稀松平常了。对于交易的过程他们说得很简单,“反正都是两厢情愿的事情,他给你看想要的物品或者装备,双方谈好价格,随后你付出三分之一到一半的钱,他给你东西,你再付出另外剩余的一半,交易就完成了。”现代人的生活节奏开始逐渐变快,尤其是在这部分中的游戏玩家,在游戏上所消耗的精力越来越少,尤其对于一些上班族和备考的学生而言,都希望能用最少的时间和精力得到自己想要的东西,因此,用现实中的“金银”去换取现成的自己想要的虚拟物品就成了很多人依靠的手段,因为很简单,只需要花费一定的金钱,就能够得到自己想要的东西,何乐不为呢?因此,“虚拟交易”不但可行,而且还会持续发展下去。

面对现实,虚拟交易如何看待?

虽然虚拟交易一直都处在一个“安静”的进行状态,然而,在安全和信誉方面就成了首要的问题,很多玩家都有被欺骗上当之类的经历,“这种情况肯定有,被骗个300、500点(网游点数)的情况太多了,有时候你给他东西,另外那一半钱就不给你了。现在的交易是不太规范,而且也的确规范不起来,几乎只要是热门的游戏,比如《大话西游》、《魔兽世界》、《热血传奇》,哪个没有骗钱的事情呢?而且,一般他们都是用的小号(游戏中等级较低的另一个角色),我也不知道大号(游戏中的主要培养角色)是什么,只能自认倒霉了。”对于这种情况,大多数玩家即使非常需要,但是介于以上的因素,就只能望“宝”兴叹了。

那么,“虚拟交易”就真的这样维持现状,止步不前了吗?答案是完全否定的!淘宝、易趣纷纷开设了虚拟交易的版块,开始为这一部分人服务,尤其在这一方面比较专业化的网站,例如4U网,我有网,IGE,5173的出现,更是为这一行业驻入新鲜的血液。尤其前者,更是将这些以虚拟交易为赢利目的的人定位一种全新的职业——虚拟商人,给予了地下交易的工作者一个响亮的职业头衔。其实,在网游市场发展的今天,即使没有类似4U、我有网、IGE、5173等等诸多虚拟交易平台,虚拟交易依然会在地下频繁的进行,但玩家私下的交易存在巨大的信用障碍,所有的玩家私下交易几乎都首先要碰到先给货,还是先给钱的问题,4U交易平台的存在,便是为了解决这一问题,让玩家更放心。

目前国内虚拟交易平台比较专业的主要有以下两个:“我有网”,经常留意这方面消息的人都知道这个名字,它是传统的B2C虚拟交易平台,以先收购再卖出让玩家和买家进行虚拟交易,并从中得到利润,面向对象是国内玩家。然而,对于“4U网”,它打破传统的B2C模式,用更加完善的C2C模式将虚拟交易摆在了平面上,不但可以在国内进行虚拟物品的交易,还可以让玩家自主在国际化的平台里,全球进行交易。4U给游戏玩家和虚拟商人提供一个交易的平台,真正的达到了自主互动的交易,然而,4U的做法真的能满足买卖双方的需求吗?面对疑惑的目光,4U开始针对所遇到的问题开始分析这一部分的人的需求。

对于游戏工作室,4U认为他们也是付出相当的精力和时间,对于“游戏不是正当行业”之类的说法不屑一顾,“都是凭努力获得利益,何‘罪’之有?” 4U在定义新的职业的过程中,发现很多游戏工作室都把自己当成了“地下分子”,小心翼翼,见个面都要经过严格的把关。然而,这一部分的人却是虚拟交易主要的物品来源,那么,如何能把这样的一部分人聚集起来,形成一个团体,让虚拟交易“阳光化”呢?4U提出,“那就给他们一个平台,给他们让人放心的服务,给他们健康的游戏生活。

这些游戏工作室的成员大多数都是年轻人,4U希望以自己的力量让新时代的年轻人正大光明的去挣钱,去实现属于自己的人生价值。而对于买家,买家的不信任,网络的虚幻性,都是4U考虑问题的重点,因为,优质的服务,高度的信誉和安全性,就成了其平台最核心的部分。无论是对于玩家还是商家,4U都是类似于“双方同时先钱和商品后再借助平台互换交易”的原则,以平台作为同时交易的媒介,让双方都得到满意,真正达到了公平的交易。

有相关有业内人士认为,虚拟交易到达了产业的水平,也具有明显的商业行为特征,应当予以相关的立法,但现实却异常尴尬。目前,各地相关的经营者基本上都没有执照。由此带来的后果是:游戏代练所得的收入可以不纳税;游戏代练从业者无法获得必要的劳动保障,各种收入以灰色的形式存在,在出现纠纷时只能私了,自咽苦水。在国家的法律没有正式规范之前,从事代练的工作人员也被归入了一个“不能见光”的行业。一位网吧老板明确表示,大部分人都反对以打游戏为业,因为在传统的观念当中,打游戏都是不务正业的表现。反过来想,在经济效益上,他们创造了上亿元资金的流通,作为社会效益上,“游戏代练这一新兴行业,实实在在地让一部分无业者找到了工作。”这部分人为什么就不可以得到他们应有的补偿呢?

4U认为,游戏币等虚拟财产同样是“凝聚了无差别的人类劳动”,所以按照经济学的规律,它们可以用于交换,而生产商品的过程也应当被视为正当的工作,不该有歧视观点。由此推论,游戏代练完全可以视为和其他工种同样的行业,社会应当抛弃对这个行业的偏见,认真看待这些人的权益保障。4U给予这部分人“虚拟商人”的称号也是站在这个观点上,而这些同样通过自己劳动来创造价值的“虚拟商人”有这样一个称号也可说是当之无愧。

归根结底,虚拟交易到底是“利”还是“弊”?

对于虚拟交易,很多人都开始提出质疑,这样“纵容”虚拟交易的发展,会不会让玩家更加疯狂练级更加沉迷,或者为盗号销赃提供一个良好的平台呢?其实,并不是完全这样,对于游戏玩家,无论他是学生也好,上班族也好,这样对他们来讲还是有很大的好处的,他们可以不用通过太多的精力去游戏,而影响自己的学习和工作,只需要花一定的金钱就可以做到“玩物不丧志”,反而避免沉迷或者痛苦的练级打怪。而且,4U合作的对象大多都是比较有规模的游戏工作室和职业虚拟商人,不会去接受来历不名的虚拟物品交易,因为安全和诚信是4U的服务核心。而对于那些盗号问题,4U有着严格的管理制度,和强大的安全系统,给予交易的一个硬性的规范,对于,在平台上所出现的任何一个对用户用害的信息,都将在第一时间得到处理,维护用户的权益。

运营商对虚拟交易一直是一个反对态度,然而虚拟交易伴随着网游市场的发展,是个必然的趋势,而虚拟交易和游戏运营并没有本质的冲突,游戏运营商不能自己去进行虚拟交易,否则就会通货膨胀,造成游戏内部物价混乱。而只有大家玩得越热闹的游戏,其生命力才越强。但如果运营商亲自介入,就无异于回到政府主导的计划经济时代,游戏的活力就要开始慢慢降低了,运营商应该也不希望有这样的结果发生吧?游戏运营是靠点卡赢利,而虚拟交易只是从一个玩家身上转移到另一个玩家的服务器里的一行代码,并不会影响游戏的运营,也不影响整个游戏的内核,完全可以看成是游戏中两个玩家的普通交易。4U只是一个作为玩家与玩家之间的交流和交易的平台,是帮助玩家如何去致富。所以在这一点上,虚拟交易平台的推出不会影响游戏的运营,相反的,还会更加规划虚拟交易市场,达到稳定。

到目前为止,虚拟市场还不够完善,但是,也开始慢慢像着正规的方向去走,尤其需要4U这样更有信用保障的交易模式,也希望有更多像4U这样的交易平台的出现,让游戏玩家和虚拟商人都从中获益,使得虚拟交易开始成为一个促进社会经济发展的正规的社会行业,而虚拟到现实将不再是神话。

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让我华丽的死去,就这样离开魔兽世界

五月 23rd, 2008 · No Comments

在一个虚拟的世界里,我诞生在丧钟镇的坟墓里,一头棕黄的玉米头朝天显示着我的不羁。就这样诞生在一个幽暗的世界里,我的内心充满了对人类的仇恨和对妖魔的友谊。(魔兽博客

我每天在森林里游逛,以蘑菇和泉水充饥,寂寞的时候就去打猎,杀杀猪,杀杀蝙蝠,慢慢的我长大了,认识很多朋友,虽然大家长的都不好看,但是看着都和亲人似的!我们一起去做幽暗女王指派的任务,尽管有些任务是我不乐意去做的,但是为了能成为一个强大的亡灵,我咬紧牙,放弃了心中的自我,屠杀开始了!

我很努力的生存,尽管死亡和生存对我来说只是成长的必然,但是每一次死亡都在我的身上附着了一层更深刻的怨气,让这些怨气成为了我长大的动力。终于有一天,我用我的努力换来了我生平的第一个珍贵礼物,那是一匹骷髅马,虽然它也没有长大,但是它却愿意一直陪着我冲杀在野兽出没的黑暗里。

我继续着没有白天黑夜的生活,我努力让自己成为一个合格的亡灵牧师,我渐渐的懂得了,我可以用我的生命去换取同志们身上的一滴血,把活着的希望给别人,就能获得心灵的安慰。为了奖励我的用心,再我成为一个青年的时候,我的小马也长大了,它变成了一匹紫色的战马,满身氤氲着一层紫色的烟雾,载着我驰骋在幽暗和奥城之间。我们一起打过龙,一起杀过熊,还有很多威胁我们部落生存的怪物,我越来越明白,只能让自己强大,才能保护自己同类的生存!

长大了,我才知道,原来成人的世界那么美丽,也那么负载,无休止的FB生活,让我厌倦,面对装备时,丑恶的嘴脸让我恐惧,还有那该死的DKP制度,和无穷刷屏的人,让我恨不得撞死在东泉谷的山上!烦恼必须付出血的代价,只有嗜血才是我维持心理平衡的出路,于是,我去了前线。奥特兰山谷,阿拉西高低处处留下了我的血迹,当然,更多的是人类的哀嚎。

站在奥的银行顶上,我笑了!换上美丽的礼服,我和朋友门举行了一场婚礼的歌舞剧,我们晒着太阳,互相调侃,我的心理并不愉快。疯了,压抑的疯了!

几个小时过去,我没有精力继续发疯,于是我想该是我死去的时候了!强忍着,我等待朋友们都去执行任务的时候,我在银行上面跑了100圈!我想作为我死去之前对自己的纪念。

坐上了飞往格罗姆高的飞艇,我远远的站在船头,当船开到大海中的时候,我纵身跳入了海中,朝着太阳落下的方向游着,寂静的海面上,阵阵的波澜,闪着幽兰色的光。远远的是黑色的山脉和太阳的余晖,寂静的傍晚有些甜蜜有些迷茫,我不停的游着,游着。。。。。。

呼吸越来越困难了,我抓住最后的希望喝了最后一瓶大红,继续,继续,我要追着太阳,我要拥抱太阳,血还是慢慢的流出,染红了那一片碧蓝的海,当生命耗尽的那一刻,我拥着太阳死去。。。。。。

这寂寞而又华丽的葬礼,将灵魂永远的囚禁在海底,我漂浮在海面,鱼儿是我的音符!

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写给也许不属于我的魔兽世界

五月 23rd, 2008 · No Comments

沉迷与游戏之中是不好的,特别是网络游戏,这个道理大家都明白。可是,我从小学三年级开始接触电脑游戏到如今已有7,8年了。即使谈不上骨灰级PLAYER,但大师级别应该是有的吧。:)(魔兽博客

  2005年,魔兽公测的那一年。这一年可有人计算过有多少游戏迷在日日夜夜奋斗在艾泽拉斯世界里面,我想是没有的。WOW是第一个给我们眼前一亮的感觉的一款网络游戏,前些年在传奇很红火的时候,我坚持没有玩,因为我认为那种游戏做得实在是糟糕,玩那就等于玩时间,玩生命(当然,玩都是不好的,都是在浪费时间而已,但玩是缺少不得的,少了玩,这个世界会变成什么样?)。玩WOW的原因,其实很简单。是因为魔兽争霸很好玩,然后了解到魔兽争霸是有BLZ出的,于是又看看BLZ还出了什么,后来才知道原来星际和暗黑都是BLZ出的(惭愧惭愧,鄙人只知道玩……~!)。又在网上了解到BLZ即将推出一款网络游戏,这引起我的注意,这时候WOW好象是开始内测了,新浪上面也有WOW专版了,就进去了解了一些,看了些视频,看了些图片,也看了文字介绍,发现我多年来等待的游戏终于要出现了,心中兴奋之情无以言说。当即我就下了决定,等以后WOW公测了,我就再也不玩其它的网络游戏了(我发现我的诺言是屁话,呵呵)。就开始了漫长的等待时间。

  也就是我读初二那年的一次假期,我回家的时候还不知道WOW已经开始公测已经2天了。当天晚上在奶奶家吃饭,叔叔也来了(只比我大一岁),我就问他最近有什么游戏好玩。他告诉我有一款叫魔兽世界的游戏正在公测,我很惊讶地说:“啊?现在就开始公测了啊?”“是啊,都有几天拉。”于是我匆匆吃完饭,赶到家中,打开BT开始下载(那时候BT没被限速,我家下WOW是1MB/S下的,好怀念当年的速度啊~~)。晚上熬夜,熬到2点钟的时候,WOW下好了。进去的时候他显示要下载3D加速的东东,我就到华军去下。下好后,要重启,我就重启。可厄运就在重启的时候发生了,我家电脑——坏了。我就自己弄,自己弄,原来都能够自己弄好的,可今天却不行……

  早上8点钟,我CALL爸爸的一个朋友来我家帮我看看。他说要重装系统,我就听他的重新装系统(可以保留除C盘外的东东,这个大家知道塞…),等了2个多钟头,终于好了,我又开始装魔兽,装了半个多钟头,好啦。进游戏拉。时间早上快11点。

  早就想好我要选什么种族,什么职业了。在玩魔兽争霸的时候我是玩兽族的,WOW我就也选了兽族,又看见网上论坛里有人发帖子说ZS的操作最困难,于是我就选了兽人ZS。名字呢,想好了——愤怒炎龙(不知道看这帖子的人有没有人认得我,不知道有谁认识一岁就很靓吗?我想跟她联系下哦,原来在枷罗娜FWQ),服务器呢。呵呵选萨尔服务器吧。于是开始我的WOW生涯了。

  有些事实在是不好说的,恐怕只有自己体会才知道了,在此还是要劝告一下那些没玩过电脑游戏的人,还是不要玩的为好,玩了之后除非发生一些特殊事件,不然这个游戏隐是很难戒掉的。

  现在我对WOW好象没有原来那么感兴趣了,人长大了,总该把精力都放到正事上的。虽说如此,但还是要感谢WOW、BLZ和9C为我带来了很多快乐的回忆。

魔兽世界非世界
不必将此比生命
时间一去不复返
等到后悔只叹息
游戏总归是游戏
现实仍旧是现实
尚未沉迷请自拔
掉进深渊需自珍
此番苦劝望有用
从此世间少悔恨
珍之惜之
非游戏也
乃汝之生命、时间、亲人、朋友
切记,勿忘

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拿什么拯救你,虚拟交易

五月 23rd, 2008 · No Comments

据相关数据统计,随着网络游戏的飞速发展,游戏交易也开始慢慢浮出水面,2005年的网络游戏玩家中,在游戏中进行过现金交易的玩家占58.99%,在没有进行过现金交易的网络游戏玩家中有17.54%的玩家表示,以后可能会有进行现金交易的情况。然而在我们悠然自得的去从虚拟商人手中买到自己需要的虚拟商品的时候,又有几人会想到虚拟交易过程的复杂,虚拟商人的辛酸呢?(魔兽博客

有相关有业内人士认为,虚拟交易到达了产业的水平,也具有明显的商业行为特征,应当予以相关的立法,但现实却异常尴尬。目前,各地相关的经营者基本上都没有执照。由此带来的后果是:游戏代练所得的收入可以不纳税;游戏代练从业者无法获得必要的劳动保障,各种收入以灰色的形式存在,在出现纠纷时只能私了,自咽苦水。在国家的法律没有正式规范之前,从事代练的工作人员也被归入了一个“不能见光”的行业。一位网吧老板明确表示,大部分人都反对以打游戏为业,因为在传统的观念当中,打游戏都是不务正业的表现。反过来想,在经济效益上,他们创造了上亿元资金的流通,作为社会效益上,“游戏代练这一新兴行业,实实在在地让一部分无业者找到了工作。”这部分人为什么就不可以得到他们应有的补偿呢?

4U虚拟交易平台认为,游戏币等虚拟财产同样是“凝聚了无差别的人类劳动”,所以按照经济学的规律,它们可以用于交换,而生产商品的过程也应当被视为正当的工作,不该有歧视观点。由此推论,游戏代练完全可以视为和其他工种同样的行业,社会应当抛弃对这个行业的偏见,认真看待这些人的权益保障。4U给予这部分人一个叫做“虚拟商人”的称号也是站在这个观点上,而这些同样通过自己劳动来创造价值的“虚拟商人”有这样一个称号也可说是当之无愧。面对于这些“地下“的游戏工作室,4U认为他们也是付出相当的精力和时间,对于“游戏不是正当行业”之类的说法不屑一顾,“都是凭努力获得利益,何‘罪’之有?” 4U在定义新的职业的过程中,发现很多游戏工作室都把自己当成了“地下分子”,小心翼翼,见个面都要经过严格的把关。这些游戏工作室的成员大多数都是年轻人,4U希望以自己的力量让新时代的年轻人正大光明的去挣钱,去实现属于自己的人生价值。而对于买家,买家的不信任,网络的虚幻性,都是4U考虑问题的重点,因为,优质的服务,高度的信誉和安全性,就成了其平台最核心的部分。无论是对于玩家还是商家,4U都是类似于“双方同时先钱和商品后再借助平台互换交易”的原则,以平台作为同时交易的媒介,让双方都得到满意,真正达到了公平的交易。虽然,这一部分人是虚拟交易主要的商品来源,那么,如何能把这样的一部分人聚集起来,形成一个团体,让虚拟交易“阳光化”呢?4U这样提出:“为什么就不能给他们一个平台,给他们让人放心的服务,给他们健康的游戏生活呢?”

而对于游戏运营商,他们对虚拟交易一直是一个反对态度,然而虚拟交易伴随着网游市场的发展,是个必然的趋势,而虚拟交易和游戏运营并没有本质的冲突,游戏运营商不能自己去进行虚拟交易,否则就会通货膨胀,造成游戏内部物价混乱。而只有大家玩得越热闹的游戏,其生命力才越强。但如果运营商亲自介入,就无异于回到政府主导的计划经济时代,游戏的活力就要开始慢慢降低了,运营商应该也不希望有这样的结果发生吧?游戏运营是靠点卡赢利,而虚拟交易只是从一个玩家身上转移到另一个玩家的服务器里的一行代码,并不会影响游戏的运营,也不影响整个游戏的内核,完全可以看成是游戏中两个玩家的普通交易。4U只是一个作为玩家与玩家之间的交流和交易的平台,是帮助玩家如何去致富。所以在这一点上,虚拟交易平台的推出不会影响游戏的运营,相反的,还会更加规划虚拟交易市场,达到稳定。

虽然现在对于虚拟交易,很多人都开始提出质疑,这样“纵容”虚拟交易的发展,会不会让玩家更加疯狂练级更加沉迷,或者为盗号销赃提供一个良好的平台呢?其实,并不是完全这样,对于游戏玩家,无论他是学生也好,上班族也好,这样对他们来讲还是有很大的好处的,他们可以不用通过太多的精力去游戏,而影响自己的学习和工作,只需要花一定的金钱就可以做到“玩物不丧志”,反而避免沉迷或者痛苦的练级打怪。而且,4U合作的对象大多都是比较有规模的游戏工作室和职业虚拟商人,不会去接受来历不名的虚拟物品交易,因为安全和诚信是4U的服务核心。而对于那些盗号问题,4U有着严格的管理制度,和强大的安全系统,给予交易的一个硬性的规范,对于,在平台上所出现的任何一个对用户用害的信息,都将在第一时间得到处理,维护用户的权益。

到目前为止,虚拟市场还不是很完善,游戏工作室也依然处在“不被认可“的阶段但是,但是,随着虚拟市场的发展,虚拟交易将会逐渐开始成为一个促进社会经济发展的正规的社会行业。而我们,是否早就应该呼吁社会给予虚拟交易支持和保证呢?网游市场需要虚拟交易,玩家需要虚拟交易,而社会的发展,虚拟金融体系的建立,难道真的就一文不值吗?拿什么拯救你,虚拟交易?

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写给那些瞧不起在美服打G的”人”

五月 23rd, 2008 · No Comments

在你瞧不起别人的同时请先考虑自身的一切有没有这样的”资格”看了看”美服WOW换玩国服WOW”楼主里说的之后我不得不说几句:”我就是一美服工作者”(魔兽博客

我就在美服WOW玩游戏了~我难道偷抢扒拿了?咋了~还用你瞎个蛋眼来给我管事~我游戏里我打钱我怎么着了~我游戏里不守规矩怎么着了~当年洋鬼子进村”三光”了你”老家”(是中国人都明白我们的老家是那里”中华人国共和国”呗)的时候你咋不到这里来写个贴子说洋鬼子是士匪强盗流氓混蛋呢~你咋就知道跑人美国去说自己家的人咋不好咋不顺了呢.难道你TMD就不是吃了这片土地里长出来的粮把你给养大的?见过不要脸的还没见过这么不要脸的.还有更多的就是自己家的人再有错的也容不得外人来说,因为这是自己的家自己的兄弟,我爱交友~我爱家我爱国啥都爱,但就是烦那些见到这个说那不好见到那个又说这个不好的人,我看你就是连本都忘了还有脸在这里给别人说教~没语言了我.我没真偷真抢的我怎么了,你有个性你表承认自己是个中国人~我在美服WOW也和老外下FB,人家老外也知道我是中国打钱仔,咋了…没见着象你说的那样会BS我们中国人,让你大爷我教教做人的道理吧!”做人”做人要先学做自己,如果连自己家的人瞧不起家里人了那么这个家又算是个什么,不管怎么着,要变强就要先给自己机会所有人都在变,所有的事都在变,一切都是在发展中.一切都是进步中!

我相信我们中国人都承认人家美国经济是强各方面都蛮强但是那又怎么样…我们羡慕但并不是嫉妒我们也想当个有钱人,我们在美服工作是为了什么.就为了挣钱,挣钱为了什么还不是为了养家糊口为了不当个穷人为了不让”外人”BS…我们怎么了~就是我们被老美们叫成了”农夫”又能怎么了???很容易就看出来叫我们农夫的老美们就TMD没一个是有素质的人~别问我为啥~因为他们就忘了他们还是吃着农夫们种出来的粮长大的,吃奶的忘了奶水从那里出来了的人能有啥素质,他们玩游戏要金币还不是靠我们提供…说起来老美们还要吃俺们一声爷呢.

说起素质我就想问你了…你素质就好???那我就讲一个我做人的简单道理,我做人从来不说别人素质怎么样因为在说这些的时候我会想到被你说的人心里的感受!因为我会想到自己有没有这个资格在别人面前说三倒四,因为我怕我也会有同样的错误我怕我做不到那么完美有那样的资格说别人素质差~所以在我心里认为说别人素质差的人就一定没有一个是好东西~这是个人偏见请原谅~或者关于有没有资格这个问题上你会说:”咋就没资格了是个中国人都有资格,民族素质监督人人有责”.那么你说这句我承认OK~你说对了~人人有责~但是请你先弄懂,(你)(是)(中)(国)(人)请不要在自己家人的面有臭着自己家人再去说别家的人好别家的人香…

不知道以后来看这贴子的人有没有发现我在这里就没讲过其他人的错事~我也就没讲过你什么素质差什么只觉得气愤,只觉得丢脸,因为我从来不在别人背后说别人不是,我只在兄弟姐妹们犯错的时候提出来当面的单独的谁没有人错啊谁能没有个犯糊涂的时候,你用的着在这里写个贴子叫着自己家里人素质这样差那样差的吗?我真没想到居然还有人跟贴说你说的对还有说承认中国人素质低的…我真觉得这些人真肯定都TMD中了盗贼的”大脑麻痹毒”连自己是那的人都忘了吧~!~

你再说了你幼稚么…我打钱我怎么着了,我偷了老外的钱…还是我抢了他的包?难道是我骗他们买我们打出来的G币?

很多做这行的人一月收入四个零,这相信在国内可以是很多人一年的收入了吧~我怎么着了~我到底偷了什么抢了什么还是犯了法了,而你们这些出国了留学了等等的人们却是在大把大把心安理得的花着家里辛苦血汗钱…或者你可以BS我…或者你可以不肖一顾这些钱.但是请你明白你的不肖只给你带来的是你那无限的低劣个性~中国话叫做~狗眼看人低就是你这种人了,你也别有意见.不服的…个性下自己脱光了身子掏空了腰包自己挣个钱来看看~!!!让你挣到钱了也并不算啥~主要的是你再把挣来的钱一毛的剩的捐给希望工程…这算你本事…

再说个发生在我个人身上的真人真事.当时的我在一家网络虚拟交易公司里上班,那家公司就是MFWOW和最终幻想11为主的游戏公司有一天我们正在FF11的游戏内时发现一个日本人用中文假字在游戏里大喊着中华民族下贱的语句,那是段繁体字.是个中国人都认识,做为中国人的你又会怎么想怎么做.当别人素质低下.这种人不值得理会?别说我懂不懂日文.当时公司里还有很多同事都看到了,但是没人做出反应,因为我是新人.看到这种事心理也承受不住的压力.反抗性的喊叫着一些英似懂非懂的英文(FKU)后来才听说这种事在游戏里是常有的事很多中国人都习以为惯了.而我最后的结局可能是以后来看贴子的人都不可能明白的一件事.我最终被公司以人格问题踢了.那公司经理一句让我必须为此事道歉(郁闷吧)为这事道歉?不要说我代表中国人,不要说我素质差不要说我不要脸骂人,我道歉了那么我还算是个人么?我道歉了那么是不是我承认了那个小鬼子说的一切???当时的怒火攻心我火大了就一句话:”如果公司的账号因为骂人被封了这钱我赔了”再这里就不说明一个最终幻想11网络版的成号价值问题.那里封号一向是全封同IP的账号,也就是公司里的12个游戏账号都可能会被封.如果有做过FF11这个游戏的同行看到可能才会明白那账号的价值和我个人的压力,主实话我也怕真的封了我们的账号.我也怕我赔钱.因为当时的我真的赔不起,但这不会是我后悔(FKU)惹出的祸.

每国家每个省每个市、县、镇、一个家一个人…也许我太过啰嗦…但这些的(尊严)是种自然的食物链.缺一不可大家可以幻想一下,如果国家觉得某个省丢了国家的脸那么那个省会是什么样的。如果一个人民觉得国家给自己丢脸那么国家会是什么样的。。。所以我只想让以后的人知道要想BS某人之前先想想自己和某人

听说发贴有国际条文规定:五区。。。
暗黑魅影
ID:狂醉
有空常去找我吹牛喽~俺啥也不会就是会吹牛~因为俺叫牛牛

此文章为转帖,看到以后感觉非常有意思,发上来,和大家一起分享!

Tags: 魔兽世界

艾泽拉斯自杀不完全教学手册

五月 23rd, 2008 · No Comments

本手册分上下两卷,本着惩前毖后毁人不惓的精神,系统介绍了艾泽拉斯大陆上自杀行为的心态培养、操作诀窍和拉风技能,希望能爱好者们的研究和学习有一定的帮助。(魔兽博客

  本手册18岁以下青少请在家长的陪同下学习研究。

====《上卷:立志篇》====

(充满磁性的男声,如赵忠祥口音)
  ……在……漫长的人生中,总会有一些不如意的磕磕碰碰。在这个时候,你,是选择懦弱而自卑的隐忍不发,还是是华丽而勇敢的一了百了?你是想像个卑微的蚍蜉一生都默默无闻的苟且在黑暗里面;还是希望像一颗流星,用生命的燃烧,在夜空划出绚丽的弧线,让艾泽拉斯大陆上的每个生灵都向你仰望和致敬?

  古人云:high莫过于心死!(古人:我靠!我说的是哀莫过于心死吧)所以本手册上卷的精髓就在于培养死志。

  要知道,再我们研究考证的过程中,见过很多心志不坚的求死者,可以说是为山九仞,功亏一篑,很是让人遗憾。

  比如一个战士跳崖,酝酿了7天7夜,临渊一跃的时候,却忘记从防御姿态切回来,结果摔了个残废……

  还有一个女骑士,也是跳崖,在落地的瞬间据她说是“不小心”启动了神圣护盾,没死成不说,因为跳崖的地点选在了丹莫罗雪山并且在下落过程中大呼大叫,结果还引起了雪崩,造成铁路堡门口堵车堵了一天,当天国王都没有新鲜蔬菜吃,影响非常恶劣(所以我们后来对女性自杀爱好者的审核特别严)……

  还有个术士tmd更加气人,他说要用最华丽的3连招自焚,住得本来就很偏僻,在遥远的石爪山山顶,但是我们考虑到术士本来就少,自杀的术士更少,所以依然为他召集了很多热心的观众和啦啦队,甚至联系了艾泽拉斯有线电视台现场直播,但是……这个小x的居然给自己绑了灵魂石……

  所有这些,都是对所有关心爱护他们的人一种伤害、一种亵渎,我们为他们的行为感到痛心和耻辱,这也成为了督促我们把这本手册快点完成并付梓的动力。

  好了,不说废话了。

  古人云,欲成其事,先定其志。(古人:%×@¥#%#¥……)

  首先,你当然必须要有自杀这个想法!

  ……什么?你活得好好的不想死?

  不行,困难是可以克服的,情绪是可以培养的,是可以通过主观能动性来提高和渲染的……

  ok……要不然……我来帮你?我来告诉你一些光明不会告诉你的事……

  好,你是个侏儒,你小时候在丹莫罗山脉下出生的时候你一直以把80cm左右的矮人大哥当巨人来崇拜,直到有一天你看到一个精灵…… 你在自卑的环境中长大了,终于一天你鼓起勇气想向一个精灵mm表白的时候她却对你说和我谈恋爱的男人起码要有我的膝盖高,当时……你有没有一点点想自杀?

  或者,你是是个高傲的牛头人,你是英雄凯恩·血蹄的后代,但你突然发现所有的pp的精灵mm或者白嫩的人类女士都厌恶你,连你的种族都搞不清楚把你和一堆亡灵兽人统称为“禽兽”、“怪物”,最可气的是昨天,在达拉然山谷你和一个巨魔猎人打猎的时候遇到一个矮人mm……她对那个巨魔说“大哥你好高的身材哦。。。。你的那只宠物牛都好拉风,都还能穿衣服的……”……那个时候,你有没有一点想自杀?

  再或者,你是个术士,一个边缘人物,你知道决定副本配置的中央委员会(就是俗称的铁三角)里面有66%的人都不喜欢你的存在(原因艾泽拉斯人都知道我就不说鸟),他们经常因为一些莫须有的罪名把你踢出raid,比如那个经常把敌人变成猪然后再烧成烤猪的法师说你的招数太残忍有伤天和,而那个牧师说你的恐惧技能很邪恶副作用很大会让敌人得帕金森综合症属于不人道必杀技但是他自己却动不动就用群恐……最可气的是昨天,他们骗你说要带你去通灵刷鬼雾,在你热泪盈眶的为牧师绑上灵魂石后,你发现屏幕左边的小绿条不见了……

  再或者,你是个元帅,小时候你爸爸告诉你偏执狂才能生存吃得苦中苦方为人上人,所以你你没日没夜的在战场上厮杀,十五从军八十归,好不容易搞到一套元帅套装,当你器宇轩昂的加老态苍茫的走进铁炉堡的时候,你发现世道变了,每个人看你的眼神不再是尊敬和羡慕,而是鄙视、冷笑、厌恶……现在没有人叫你的名字,他们都叫你……刷子……

  ……这时候,你是不是有一点点想自杀点感觉?

  ……ok,这些只是一些案例,我毕竟不是你,我不能知道你所有的事情,但是你要以这些为例,发掘出内心中无比的羸弱和忧伤,再慢慢将这个感觉放大,放大,直到……

  好了,好了,我看到你眼角的泪水了,够了,你已经有这个愿望了,记住这种感觉,良好的开始是成功的一半,我看好你喔!

  我们等下开始下一步,等等……我喝口水先……

(上卷完!)

====《下卷:操作篇》====

  我再重申一次,本手册18岁以下青少请在家长的陪同下学习研究,本人同为爱好者,未获皇家学会政府津贴,所有参照本手册之研究实验后果本人概不负责。

  我再……忒别表明一下,本人虽然经历了大量的考证和研究,但是自我操作经验稍嫌不足,所以一些方案还有很大的提高空间,本人仅仅是抛砖引玉,希望广大艾泽拉斯人民能够对本手册上的文字做到不遗漏、不忽视、不迷信的三不原则,走出一条有自己特色的自杀之路。

  我再……在这里提倡号召一下,希望大家能自动自发的成立一些自杀心态和技巧研究的学会、社团或者联盟,有组织有计划的互相交流学习和现场观摩。我们反对默默无闻的自我解决,这不仅仅是对组织对政府的不信任,而且宏观来说更是一种巨大的资源浪费。是的,毕竟,每一次自杀观摩的机会,都是对其他自杀爱好者极好的学习提高的机会,跳崖时优雅的转身姿势,自焚时火候的掌握,跳海时压水花的技巧,自爆时对环境对污染的程度,等等等等,都将在其它自杀爱好者的心灵中留下深刻的印象,并会直接影响到他自己自杀时的发挥,提升其自杀的积极性,创造性和临场发挥能力。

  我再……

(一拥而上怒不可揭的读者和观众……我x……你还有完没完……)

  好了好了,下面马上到正文了……我最后再……¥#%#¥%&×……对了这位兄弟,都是出来混的,你能不能不要打我的脸……

[下面真的是正文了]

  我把自杀的方式从高级到低级分为很多档次,分类的依据是综合很多了因素,包括了自杀的时间限制:地点限制:观赏程度:难度系数:使用效果:社会影响等等,等下我会具体一一解释。

(一)
★★★★★MVP级 (最明星最有价值自杀方式)★★★★★

▲▲▲术士的“地狱烈焰”▲▲▲

  是的,最明星最有价值最完美的自杀方式永远只有一种,这个荣誉我毫不犹豫的献给了我们伟大的术士(注:这和作者mikefox本身是一个术士一点关系没有)!

  因为术士这个自杀实在是太拉风了——站在众人的中心,仰天长啸,莲花般的火焰以你为中心喷发出来,20码内一片火海。如果你还有术士朋友,千万记得求他给你在同一地点放一个火雨法术,这时候你就象火焰中涅磐的凤凰,在围观者羡慕无比的眼神和掌声中,无比华丽无比自豪的离开这个世界……

  由于术士的自杀技能实在是很多,故该法术还有多种绚丽组合,比如先用生命通道或者生命转移把自己搞得奄奄一息,然后召唤出一个地狱火卫士来,再让他叛变,然后在火焰中接受地狱火那璀璨的摧残……

  华丽并不是这个MVP的全部,它的完美在于,这个法术可以在任何时间,任何地点,任何状态,不受限制的施展出来。同时他还有完美的实用价值,不管是为了省下团灭后那1个金币不到的修理费(轻于鸿毛?),或者是在raid中AOE失控后用该自杀模式附带的高仇恨效果来牺牲自己同时解救法师朋友(重于泰山?),或者是在通灵门口发现忘记带钥匙又懒得回去拿于是用这个法术搞死自己用灵魂去开门(这个真不好评价-_-!)……

  现在你看到,术士的地狱烈焰,它已经不是一个死亡,它是一种绚丽无比的生命的表演,这个法术利国利民完全符合三个代表精神,环保节能无副作用,实在是居家旅行毁尸灭迹的必备法术——可惜只有术士会!

法术禁忌:

  1、使用这个法术的时候一定要注意,地狱烈焰是搞不死满血的术士的,所以术士朋友在表演这个法术的时候一定要预先耗掉自己一半以上的hp。不然,你想想,你高呼朋友们再见二十年后又是一条好汉……之后,然后发动法术,等华丽的表演完成了,周围的朋友们羡慕也羡慕了,鼓掌也鼓掌了,哭泣也哭泣了,突然看到烟火散去,你老人家一脸烟灰,衣衫褴褛,头发焦黄站在中间活得好好的……是多么扫兴的事情啊!

  2、使用这个法术严禁绑灵魂石,否则是对整个艾泽拉斯大陆的尊严的践踏,一旦发现这种情况,后果非常严重,将剥夺该术士自杀权力终生。

===该自杀方式评分,死亡效果:10,死亡价值:9,综合评分:9。5

(二)
★★★★★Professional 级 (专业级别的自杀)★★★★★

  我们对pro级别的自杀的定义主要是,基本上可以做到在没有外力干涉下,没有道具、敌方npc、其他玩家的情况下,在任何地方自杀

▲▲▲圣骑士的神圣干涉▲▲▲

  这个不用具体说了,是最伟大的死亡。操作简单,效果明显,速度快捷,很有深圳风格,最大的缺点也是过于简单,连咒语都不要念,biu的一下就把自己给挂了。死的如此之伟大,却连一点过场动画都没有,实在是可惜极了。

===该自杀方式评分,死亡效果:5,死亡价值:10,综合评分:7。5

▲▲▲猎人的假死变真死▲▲▲

  猎人是一种很奇怪的生物,照道理猎人是最容易自杀的,因为他有枪,但是我后来才发现猎人的枪都很奇怪,居然不能打8码以内的东西,加上我们很少看到手比8码长的猎人,所以我从来没有见过猎人用枪自杀……

  猎人自杀的方式是:假死转真死。这是最厚道的自杀,和骑士相反,猎人自杀死之前会整整警告周围的人5分钟,直到观众都打呵欠了,才发现他真的挂了……该自杀方式非常敬业,但是缺点也是显而易见的,就是可看性不强,同时实用效果一般,有时候死掉还不如不死。其实如果猎人自杀之后如果能留遗言给宠物让宠物不要跑掉留下来当夜宵估计会得到更多的支持……

  其实猎人还有一种自杀模式就是解宠,让宠物活活咬死自己。但个人认为该方式死的时间太久,并且过于残忍,这里就不做太多介绍了。

===该自杀方式评分,死亡效果:7,死亡价值:6,综合评分:6。5

▲▲▲辛玛洛水晶▲▲▲

辛玛洛水晶
任务物品
唯一
饰品
装备: 如果你没有价值,则每秒吸取100到500点法力值并造成伤害。

  我们终于迎来了第一个相对大众化的自杀方式,其实也不是那么大众化啦,毕竟辛玛洛水晶这东西见过的人都不多。只是从理论上来讲,每个人都有机会用这个方式风光一把……

  本质来说,辛玛洛水晶自杀和后面提到的业余级自杀中的黑暗苻文自杀性质是一样的,但是,物以稀为贵啊!!而且这个可以重复利用,非常环保节约,佩戴上这个水晶也是一件很有品位的事情,所以我们将这种方式提升为专业级的

===该自杀方式评分,死亡效果:6,死亡价值:6,综合评分:6

▲▲▲自杀指环▲▲▲
  传说有这么个东东……,没有见过,不评价

(三)
★★★★★Amateur级 (业余级别的自杀) ★★★★★

  业余级别自杀的特征是:每个人只要有勇气都可以去做,很低的门槛限制,但是对自杀环境的要求很高,比如必须在指定的地点或者用指定的道具,死法千篇一律,观赏性和创造性都不是很强……

▲▲▲跳崖

  这个,就不解释了! -_-!

===该自杀方式评分,死亡效果:5,死亡价值:4,综合评分:4。5

▲▲▲跳海

  也不解释了!

  ===该自杀方式评分,死亡效果:5,死亡价值:4,综合评分:4。5

▲▲▲黑暗符文

  黑暗符文,我最喜欢的东西之一,看到它我就想赞叹:

  黑暗苻文,每个人都知道它,它容易获得,使用简单,效果显著,无污染无副作用……

  黑暗苻文,它价格便宜量又足,看起来平平无异,长相就像邻居mm家里面的脸盆旁边的洗脸皂一样和蔼可亲,但是它却拥有决定生死的奇特功效……

  黑暗苻文,是居家旅行毁尸灭迹的必备物品,是堡垒壁立等级森严的艾泽拉斯大陆上,让自杀艺术真正意义上平民化、普及化的伟大里程碑……

  ……打住…… -_-!

===该自杀方式评分,死亡效果:5,死亡价值:7,综合评分:6

编者按:

  所谓事在人为,勤能补拙,如果你天生没有拉风的技能与天赋,不要气馁和怨天尤人,我们依然有办法化腐朽为神奇,开发出富有创造性、观赏性和心灵震撼力的自杀行为——

  比如你在铁炉堡门口,你绕过一座大山,艰难的攀爬到顶峰,然后望着悬崖正下方熙熙攘攘pk打架的人群,一个凌空转体7200度翻身跳下,在超过100人面前摔成一地零碎……

  或者你登上飞艇,飞越无尽之海的时候,高高跃下……

  或者你脱得光光,生一把惬意小火,喝一口虚弱药水,然后……蹲上去……

  或者……

(四)★★★★★UFO级 (天外飞仙级的自杀) ★★★★★

  很简单,你跑到铁炉堡,高呼“打倒xx”“推翻xxx”,10秒钟后,一个叫做gm的家伙(你可以理解为“哥们”的简写),他会以光速冲出来,瞬间将你消灭,你就算绑了灵魂石都没有用~算了,为了我的政治前途,这个方法不多介绍了……

  使用禁忌:有一定政策风险,建议如果时间不是非常紧迫,可以改成柔和一点口号,比如“x城是骗子公司”or“本人有金币无数,价格市场最便宜,买金币就来m我”,般来说也能起到效果,只是速度稍慢一点。

===该自杀方式评分,死亡效果:8,死亡价值:0,综合评分:4

  好了,关于自杀教学环节,从心理引导到操作技巧,就说到这里了,还有其他疑问,你可以去3区千针石林的联盟找一个叫做mikefox的英俊术士,也就是作者我,一般来说我会站在铁炉堡的熔岩桥上深思,或者在雷霆崖的顶上静坐……

  自杀这门艺术博大精深,我觉得这里我说得很不全面,还有其他的很多方向值得大家更深入的研究探讨
  比如
  自杀地点之选址艺术
  自杀和环保的关系
  自杀成本分析比较学
  自杀和计划生育的关系
  自杀的心理学研究
等等等等……
闻道有先后,术业有专攻,我一个人的力量始终是有限的,我希望艾泽拉斯所有热爱这门行为艺术的人都团结起来,把这个很有前途的课题研究得更深入、更彻底,更透彻……

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联盟和部落死磕原因二十八条

五月 23rd, 2008 · No Comments

1、东方大陆对西方的贸易逆差。(魔兽博客

  2、南方人类对北方的类人类(但非人类)的种族歧视问题。

  3、对黑石山副本资源的垄断与反垄断。

  4、联盟倾销猫笼、部落倾销蛇以及双方经济壁垒,和在中立国家展开的贸易战。

  5、南海地方政府与塔伦地方政府的水资源纠纷,南海认为塔伦污染了河道的上游。

  6、联盟支持恐怖组织——恐怖图腾氏族对雷霆崖政权开展恐怖袭击。

  7、部落纠结联盟境内的反政府武装,阴谋颠覆活动。

  8、部落总统萨尔与塞拉摩总督吉安娜之间的性丑闻由于密码通讯被破译而暴光,双方舆论哗然。

  9、幽暗城方面违反“月外瓦”公约,秘密研制生化武器,并试图投入使用。

  10、侏儒国违反《核不扩散条约》与《全面禁止核武器试验公约》,试验核武器,造成了严重的生态灾难。

  11、巨魔复国主义思潮抬头,宣称自己是精灵的祖先,引起精灵方面强烈反弹。

  12、达纳苏斯政府与奥格瑞玛政府在灰谷的边界划分问题上产生了分歧,摩擦不断,双方边防部队多次交火。

  13、部落和联盟在阿希拉盆地的领土争端迟迟不能解决。

  14、铁炉堡探险委员会的垦殖兵团在贫瘠之地非军事区驻军,并肆意开挖史前泰坦时代的文物。

  15、幽暗城政府虐待联盟战俘,进行人体试验。

  16、部落炸毁一座联盟驻贫瘠之地大……旅馆,后声称是使用了旧地图所致,联盟政府严重抗议,并要求部落政府道歉。

  17、联盟主要媒体《时代周刊》讥笑兽人的皮肤和地精一样是绿色,并拒绝向兽人道歉。

  18、幽暗城首脑希尔瓦娜斯在公共场合与联盟领袖月之女祭祀泰兰德就护肤品问题发生激烈争吵。

  19、雷霆崖对于联盟方面无视其宗教信仰,在收到多次外交照会的情况下,仍大肆屠杀牛类、出售牛肉深表不满。

  20、奥格瑞玛方面提高移民准入门槛,并残酷对待非法移民的做法,引起了各方的强烈反弹。

  21、人类国家的海军多次闯入兽人领海,袭击沿岸地区,制造了多起地区性冲突。

  22、被遗忘者没有生育能力的言论,在联盟学术界的鼓动下,在社会上迅速流传,严重损害了它们的隐私权。

  23、部落游民在灰谷侵犯精灵少女事件的频频发生,在达纳苏斯造成了极其恶劣的影响。

  24、雷霆崖和达纳苏斯的双方德鲁伊利用塞纳里奥议会等国际组织互相进行间谍活动,破坏了双方脆弱的外交关系。

  25、由于众所周知的原因,暴风城公爵作为吉安娜的崇拜者,驱逐了部落驻暴风城大使。

  26、铁炉堡国王的女儿离家出走并意外怀孕,虽然没有不良的任何证据,但铜须陛下坚称部落参与了此事。

  27、沃金大人最近牙疼,并且掉头发,据说他此前曾吃过诺莫瑞根出产的罐头食品。

  28、由联盟支持雷矛国防军近日向奥克兰山谷部落控制线一侧发动了猛烈的攻势,占领了多个村庄,还对当地部落首府进行了猛烈的轰炸。霜狼党游击队顽强抵抗,予以还击,向雷矛的村镇发射了大量的火箭(注意:没有“弹”字)。目前银色黎明安全理事会已经介入此事,并向火线派遣了维和部队,然而冲突双方丝毫没有停止冲突的迹象

Tags: 魔兽世界

着重谈下2.03的水元素,也顺便说下题外话

五月 23rd, 2008 · No Comments

看了7山大大的水男感受又被顶起来了,本来想回帖不过怕看到的人不多,就发个新帖子吧,顺便把我知道的更新补丁里提到的也好没提到的一起归纳一下(希望骗到威望,哦也!)(魔兽博客

先说说天赋,我之前测试服玩过41/0/0奥冰,0/51/0全火,正式升级后玩过34/17奥火,27/24狂奔元素,在督军/元帅烂大街以后明显觉得元素的瞬放全砸上去RP不够爆的少的话也只够弄掉人家半血,于是尝试了下冰天赋,之前一直看轻冰系,觉得就多2个冰环而已,靠操作弥补。用过之后才知道有没有这个家伙差距不是一点点。就我自己感觉有全冷却的水男法师和奥法、火法比起来不是一个档次的战斗力。内战不用说打其他2种天赋满血或者只掉1/3血问题都不大。
我现在的天赋还是水男,没有全冰,没有6%、刺骨和35点天赋出的冰蛋强化,为了10点节能solo副本?20G砸给小号学骑术后没几天就2.03了,浪费了100多G,这3、4天刷刷厄运又800多G了)。装备和我上个视频里的比没什么变化,伤害装4000血6200蓝540冰伤,常规PVP装4600血5800蓝480冰伤。

有全冷却什么都不怕,真的什么都不怕,高端恶魔术士带狗的话可以拼平,注意反制留给放逐,恐惧用徽章意志反射器对付,如果聪明的术士放逐同时狗禁魔不要犹豫瞬开关冰箱反掉放逐。
带拦截男根本不怕,因为双盾在上手强羊人召水男速度硬杀拦截男,之后就没戏了。

普通撒满有全冷却也可以打打,刚才和我们服公认的最强撒满(这家伙已经强到只用头盔项链皮带鞋子武器盾和护腕2戒指装饰品决斗了,隐藏了头看起来就赤膊)打,逼他穿起5T3还是赢了一把,别的所有职业被他裸虐,今天Org门口围了N多人看他裸虐一群高督,啥职业都有。

斗篷贼其实玩得好的并不多,我也一直不怎么怕,2.03火系跑步天赋加强,一触发清楚一切减速。只要有机会龙系喷到或者羊到,盗贼就没希望(火41的法师太恐怖了,如果燃烧叠到5以上被他起手就基本3秒的事,前面晚上我4800血火盾冰护被羊后小火灼烧火冲龙系灼烧冲击波秒掉),有水男双盾的冰法更不怕了,像我还有恶心的3点强化暴雪……现在贼没斗篷了基本全改玩毁伤,过去的封印加强版,以前怎么虐现在还怎么虐。

其实法师从来不怎么弱,只是冷却技能长,术士决斗厉害主要是最长冷却不算瞬召也就个2分钟的丢大便,猎人宝宝变红(现在41宝宝系的人也一起变)也就2分钟冷却。可怜我们的冰箱加了天赋还要4分钟。

新版本水元素可以在人物放技能时正确使用冰环了,不会再有”另外一个动作正在进行中”的提示,也就是说我们可以用17/34乌龟男时代练出来的无耻老套路把对方的解羊物品、技能全耗完再安稳的羊上,舒坦滴召出水男,开开心心地激活护符,点冰蛋,同时点水男nova,圈圈选好目标羊/猪/乌龟,冰蛋念到2秒左右鼠标点下去冰蛋飞出去同时让水男攻击,一个2000+爆的开局完成。

当然咯水元素目前还存在不少bug,似乎同阵营决斗如果脱离战斗水男就有可能被视为友好(Ming也说碰到过盲了法师却没办法打蓝名水男的情况),今天决斗中就发生过。当时因为水男是远距离攻击,我人被一法师羊了以后他反向闪,水男还在念水蛋,水蛋念完目标不在距离内才开始跑过去,跑到对方那里已经脱离战斗之后就不管怎么按攻击就是发呆不打。

我感觉现在非火法的法师怕的是野德,过去强现在更加强,以前熊威力还不大,现在扑一下也上k,有龙系和高破坏力的火法倒还可以,没有的话有急冷在4个甚至5个冰环套双盾可以耗死。出野性终极的野德好象没瞬加(不确定,完全不了解德),有闪现冰箱解战争践踏能反到加血的话一路跑用瞬放和套盾靠水男输出也很好。

现在法师可以很无耻的呆满10秒冰箱让水男舒服的打掉对方1k+血,中了猎人陷阱,可以冰他不让他跑开拉瞄准;被贼盲了可以继续打不让他绷带潜行逼他消失或者放弃人身上的星杀水男*;战士不说什么了,原来就可怜,现在我实在不好意思再召水男出来,有几次冲锋冰环横向移动不羊吹风水男出来冰蛋火冲远程冰环冰蛋+水男一直配合dps,远程冰环没解对方连拦截都没机会用就输了;猎人实际上宝宝系比较恶心,射击系的沉默没什么花头,3秒很快过去,倒是几个retarget插件不能用了装死以后老要手点比较烦,双盾很安逸,水男在更好滴控制猎人,基本上4个冰环配合吹风可以把猎人在5-8里控制得死死的。
*(这里值得一提的是盗贼现在星系统加强了,换目标原目标的星不掉,但是在新目标身上获得星的话原目标星就没了。也就是说,如果盗贼打一个人有4星了,发现边上有个牧师加血,不满星终结可惜但是不控制又不行的时候切换到牧师盲再切换回目标,星星还在;但是同样情况如果切换到牧师盲在冷却中于是凿而获得一星,再切换回原来目标,星星就没了。这样还是比较合理地,防止心理变态贼在每个目标身上建立起5星然后TTT40能量T喝茶再TTT一下弄死n个半血的……lol,咳)

火法么,刚才也说了,叠假起了一定的燃烧,被羊到就是很危险的事情,火天赋加爆的实在太多,配合燃烧和装备,连爆非常非常平常,开了护符一个小火爆2800,灼烧火冲龙吸灼烧冲击波,加上10%的晕,杀人只是弹指之间。正式升2.0以后我在自己服务器上没有玩过全火,或许过几天水男玩腻了会试试,反正要钱了洗冰,什么副本都好打,以前东厄运术士可以奴役放逐,现在我们有水男4个一组的精英恶魔一样轻松虐。

奥法,如果是我之前的那种,相信不少朋友也看过我签名(每次开自己帖子都要load太麻烦于是不用了)里selfbuff + WSG berserking然后双开气定大球爆4998秒个元帅贼的那段。其实那种伤害很正常,有狂暴后双开只要爆,不上3800很少,上5000都有过。我装备?不怎么样PVP穿的还是注重血的火伤当时才大概480-490。如果是全奥41出减速的还是满恶心的,跑不掉战歌里对没驱散在身边的跑旗法师是很大威胁,徽章用掉马上又减速,接下来的只有冰箱了。值得一提的是这种法师奥弹非常厉害。此次补丁把ZG的奥系+50%爆护符换成伤害就是奥弹太厉害的关系。出了节能30%爆对5波都有影响,双开如果有狂暴,一波爆大概1500没问题,一个奥弹爆3下都可以打出6000多,把ZHC换成ZG奥系的护符号估计还要恐怖。我没那东西没办法体验了。

总之现在碰到火法傻傻滴冲过来感觉和过去看到牧师冲过来一样,牧师肯定是恐惧,火法肯定是龙系,侧跑吹风!距离比他远郁闷他。龙系不受投掷火焰影响,和没强化的吹风差不多,找时机闪现到背后也很好用,看对方空放实在很舒服。过去那种面对面冲过去吹风/冰环的傻事绝对不能对火法做。对奥法看到手亮白光就反,奥弹千万不能让他出来,强化3点后额外加45%以及爆击伤害额外加50%实在太厉害。

说说补丁里提到的其他物品修改以及没提到的工程修改,工程方面我在议事厅也说过了。
各种炸弹都被加了等级限制,铁皮说明上说对50级以上基本没用,刚才特地跑上去看了下,做了60个铁皮。对50以上的目标还是有用不过成功几率很小。现在只要选中的圈圈里有50以上的目标,铁皮1.5秒进度条结束以后很有可能出失败,就好象技能被打断一样技能条读满然后翻红色说失败,铁皮出不了手而不是出去了抵抗。如果算提前量扔空地的话很可能出手但是砸到地上烟雾里冲出敌人,什么效果都没有。最高纪律晕过51级奥山的羊……人每次读完就说失败
瑟银对67级以上没用,目前还不用担心,按照铁皮这个状况估计对70的也不会全失败,再说将来竞技场才是王道,这东西不能用一辈子。值得一提的是瑟银和铁皮的区别是瑟银没办法闪出去,现在我们服大概成本1G一个,瑟银锭7-9G一组。
倒是我不得不研究原地使用的炸弹了,高爆炸弹伤害不错,一次做4个,不过范围也不大;倒是秘银破片不错,8码范围晕2秒,虽然不能跑不过范围很大,相对也不是太贵。
其他炸弹,大炸弹,大铁炸弹,等都有等级限制,大部分为60,也有5x的。
瞬间拉下马的退化射线倒是没改,祈祷不要有人靠这东西出视频……
侏儒缩小射线我没有不知道,撒网器没改,死亡射线我找不到了,汗……
另外刚才特地去看了3个反射器……发现了最不愿意见到的情况,如果被60级以上的玩家使用有一定几率失败,不是目标,是自己!也就是说到了70级再也不能看着炎爆飞过来安心地徽章解羊开火反了……很可能啥都没反回去自己还给炸残

其他方面么,现在荣誉大厅多了61级才可以用的2种战斗药水,分别和极红/蓝回复量相同,需要任意2个战场徽章买,不消耗荣誉点(3大战场和新的暴风眼都可以),每种最多可以携带10个。原本需要1点荣誉和钱买的2种战斗药水(就我们现在用的)携带上限由5个增加到10个。

进入战场以后点击小地图边上的战场标志查看人物时,每个人名字左边都增加了职业图标(原本Titan Honor根据不同职业显示不同颜色的功能改良版吧)

灵风肩膀!怎么能忘记这个呢。可以说这是自从给我们的技能一个全新独特的图标以后BLZ做的唯一一件好事。灵风肩膀不但全面恢复过去的灯泡外型,而且灯泡从100瓦的变成强劲的500瓦,亮度明显加强,还新加了残影效果,走路的时候和大元帅/高督棍子、祈福一样会拖2条光带,非常拉风!

下面是补丁说明的内容:
潮汐护符对60以上目标有一定几率失败。
闪光弹对60以上目标有一定几率失败。
洗脑帽多60以上目标有**很大**几率失败。(原文为has a great chance)
火箭盔多60以上目标有一定几率失败。
前面提到的,ZG隐藏boss+奥系爆率的护符改成增奥系伤害
顶熔岩甲的时候不会因为被攻击使引导中的暴雪或者奥蛋中断
冰甲现在可以正常被冰系第一排第一个那个天赋影响(懒得翻名字了,就是冰反同时加护甲的)
冰箱现在可以正常免疫骑士的Avenger’s shield技能(就是那个对目标使用晕6秒弹3个目标的技能,是震荡射击那种晕,不是全晕,实际就是减速)
炽炎之速现在一旦触发就移除所有移动限制效果(应该包括减速和定身,说明中用到的“移动限制”和盗贼战斗天赋的强化急跑一样)
奥弹在目标死后不会继续引导
使用冰枪不会浪费掉气定效果
冰枪冰甲和霜甲现在都可以正常受到元素精准天赋的影响
火系重击聚集天赋现在可以在人物属性面板上正常显示(原本我记得是点了和不点在查看火系爆率的时候都没影响)

暂时就这些吧,有新发现会第一时间补充

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忠诚的代价-谨以此献给坚守在WOW中的朋友们以及自己

五月 23rd, 2008 · No Comments

这是一个很老的游戏——英雄无敌II的资料片的中文译名。

本文所说,与此游戏无关。(魔兽博客

忠诚,是一个美好的字眼。每个人都希望别人能对自己忠诚,但是,请记住,忠诚是双向的,有代价的。

一个团队,一个工会,之所以能长期存在,是因为我们彼此需要,而不是所谓的感情,这个话很残酷,但是事实。

如果WOW里,所有的事情,都能一个人完成,或者几个人完成,那么这个世界和我们现在的世界会完全不同——PVE服务器根本不会有大型工会存在,因为没必要。大家只是和三五好友或者独自去探险,因为足够。

遗憾的是,埃泽拉斯有太多的危险存在,巨龙与恶魔把守住了财富的洞穴,所以探险者们只好寻求同伴来一起奋斗。

利益上的需求,导致了探险队的诞生与发展。每一个人来到一个团队,他都是想获得一些什么的;而一团团队吸纳一个成员,也是想借助他的贡献的。

我不相信:一个全身顶级装备的探险者,会长期陪着一群菜鸟去成天杀格莱姆,因为他这样会除了无聊一无所获;我也不相信:一个目标是大陆最强大巨龙的探险队,会接纳一个刚出生的新人去一起冒险,因为他无力做出任何贡献反而会将团队置于危险之中。

要求别人付出忠诚之前,自己要先付出,这是不变的真理。

每个人都希望在一个团队里能待的长久,因为环境和同伴熟悉了的话会比较舒服一些。但是这肯定是有底线的。一个队长蛮横无理、任人唯亲、分配不公、对内纷争内斗不断、探险屡屡失败的团队,会有人来吗?里面的人会没有去意吗?

每个团队也都希望成员能尽可能稳定一些,长期的换人动荡磨合也让大家无奈。但是这也是有底线的。一个总是不能完成自己的任务、一个总是引起其他同伴不满、一个不能克制自己贪婪欲望的队员,其他人不会慢慢疏远排斥他吗?

一个团队在发展,挑战对象越来越难,对每个成员的门槛要求也越来越严格,很无奈,但是没办法。

当我们去熔火之心挑战拉格纳罗斯和他的爪牙们的时候,我们是一群刚到高级冒险者或者还不到的乌合之众,大家更像是去游玩。DKP?什么咚咚啊?公会论坛?需要吗?插件?没听说过。MT?为什么需要这个角色?连续的探险失败,吓退了一些人,留下来坚守的冒险者,被现实所逼迫,开始去学习,去提高。公会论坛建立起来了;DKP开始了;团队助手、一键接debuff、紧急监视器等工具利用起来了;中坚分子纷纷去通灵厄运深渊等地去寻求一些更好的装备来武装自己。一个团队的雏形就这么形成了。几个月的战斗,充满激情,几十个小白,慢慢成长。这是我们的黄金时代。至今我认为MC是最好的一个副本,那里的记忆是让人热血沸腾的。

终于,拉格纳罗斯倒下了,我们站在熔火之心的最深处,庆祝并且夸耀我们的强大。

黄金时代,它的关键词是:成长。我们在成长。这个时代,最常听说的是,对于小白的抱怨,各冒险队的攀比,互相之间的”偷窥“。

目光投向黑翼之巢,那里是一个更强大的生物——黑龙耐法利安的存在。这是,已经是一个比较固定的探险组合了。他们熟练的说的新人们不懂的术语:DKP、DM、OT、ADD等各种词语在他们口中跳来跳去,他们目标只有一个:黑龙的宝库。配合比以前熟练多了,他们不再在找人闲谈中浪费精力,一旦集结,就开始熟练的战斗,分配也早已驾轻就熟,每个人早就从《埃泽拉斯大陆宝库图集》中获知了可能获得的适合于自己的装备,目标明确;同时因为这个探险队已经有了固定的收益,新人慕名而来,却被礼貌的告知你需要有和拉格纳罗斯战斗的经验才能适合这里的要求,你不能在穿着来自于荆棘谷或者厄运之槌的廉价的绿色蓝色装备,至少要有印着“Made in Molten Core”字样发着紫光的武器装备才会被新伙伴们接纳。

战斗、战斗、一直战斗。

耐法利安倒下了,一个神话般的伟大存在,倒在这个团队的脚下。巨大的荣誉和丰厚的奖励,让每个人都觉得付出是值得的。

白银时代,我这么形容它。它的关键词是:收获。从没有一个宝藏,给了冒险者们如此丰厚的收益。相信我,即使拿到传说的灰烬使者,也不再有第一把兄弟会之剑的荣耀了。白银时代,传闻最多的是分赃和贪婪的故事。

安其拉的大门打开了。

一个号称“神”的存在,向他们发出了挑战,冒险者们去了,但是很快,他们觉得这里并不是一个很好的生意,战斗很危险,很艰苦,而前期的回报却寥寥。神的宝库无疑是诱人的,但是弑神之路的代价也是明摆的,冒险者们犹豫了,这时已经不是刚出道的毛头小伙了,那时青春年少,只想面对最强的挑战一战成名;现在看待挑战,第一个冒出来的词是:性价比…… 该死的性价比,让很多人选择了观望,战斗在不温不火中进行,一直延续……

青铜时代。它的关键词是:取舍。个人在取舍,团队也在取舍,黄金时代的熔火之心慢慢被放弃了。这个时期,最多的是冒险者的抱怨,开荒者哀叹黄金时代的不再后继乏人。

终于,纳克萨玛斯,一个迄今为止最大的宝库掀开了面纱。任何冒险者都无法拒绝这里的诱惑。他们整装待发。

黑铁时代来临了。

这是一个铁与火的时代。严苛的环境,使得冒险者像一只军队了。为了生存,他们必须纪律严明,必须每个人有强大的战斗力,必须有充足的后勤供应。冒险之路中,不再有那些闲谈玩笑,代之以一条条紧张的指令。整个战斗中,任何一个队员的任何一个放松,都可能是致命的。屡次的失败,使得很多冒险者神经过敏,他们开始彼此指责,彼此不再信任,而克尔苏加德在播下这个种子之后,在幕后静静的欣赏。

任何刚刚成为一个高级冒险者的成员,都会发现自己与团队的要求之间差距巨大。

很多的资深高级冒险者,在衡量自己的团队,焦急的想知道:它还能走多远?能到达最后的宝库吗?我需要继续我的忠诚吗?这些队友,还值得信任吗?我还能像以往那样放心的把后背交给他吗?

很多的老牌的探险队,也在审视自己的成员:他还能胜任自己的位置吗?他可以坚持多久?这个位置有后备吗?最短的木板到底是哪一块?

这已经不再是一个游戏,这是一场战斗,一场战争。不再有温情脉脉,只有血雨腥风。

黑铁时代,关键词是:残酷。 这个时代最多的消息是关于聚散离合,无数团队分崩离析,无数老去的冒险者退出舞台……

这不是我想要的方式,但是既然来了,我想坚持到胜利。

一年以上的魔兽世界,逢年过节总是有点周年怀旧的感觉,很多人在坚持,尽管我们不知道为什么坚持;很多人离去,他们没有说离去的理由。

谨以此献给坚守在WOW中的朋友们以及自己,无论如何,我们不后悔。

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