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Unit To Expand的功能与特点 * 显示玩家HP/MP/XP/声望/扩展框 * 可设置玩家精英及稀有头像/好友,公会,查询彩色人名 * 显示玩家/队友/目标职业图标 * 显示队友HP/MP/级别/扩展框 * 显示目标种族/破甲值/菜单按钮 * 显示队友/宠物/队友宠物BUFF/DEBUFF * HP/MP均可设置为数字方式或百分比方式显示 * 单独设置每一个显示信息 * 加入TOTOT(需要与系统自带的TOT一起使用)和焦点 * 显示三种方式目标HP/MP * OT时声音/屏幕报警 * 3D头像显示(这个我当年做的最辛苦,麻烦你们借用的时候可不可以留的名,呵呵) * 自身BUFF精确时间显示 * 法术距离染色 * 玩家名字职业染色 * 目标交易和观察按钮
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2008.07.22 1. 很庆幸我还在~~~所以又更新下~~~人懒了不想动了~~~ 2. 更新2.4.3人名染色Bug~~~ 3. 现在DBM报警很完美~~~介于人越来越懒~~~去掉OT报警功能~~~懒的修正了~~~ 4. 顺便说一句~~~如果遇到报错~~~那多半是你们自己的插件冲突~~~我反正用着一直没问题~~~~有大问题我会修正~~~
2008.04.01 1. 其实不想再更新了~~~但是有朋友到服务器M我~~~没办法~~~只有放个我自己用的版本~~~ 2. 更新用于2.4~~~添加圣殿区域观察敌方的按钮~~~ 3. 其它更新了些什么不太记得了~~~ 4. 以前说的加入技能冷却计时~~~为了打JJC加了个焦点施法条~~~ 5. 这是我自己用的版本~~~不用技能冷却计时~~~可以用1.02的info.lua文件替换 6. 还更新吗!!!???~~~看心情吧~~~蛮无聊的~~~
2008.01.29 1. 电脑坏了~~~硬盘资料大部分遗失~~~心痛流血~~~ 2. 再发个新版~~~竞技场我没遇到目标血量问题~~~先测试~~~慢慢补~~~
2008.01.14 1. 各功能遗留问题基本修复~~~可以使用恢复默认设置了~~~插件大部分代码基本重写~~~ 我使用中没有问题~~~但每个人插件配置不同~~~不保证不出现新的兼容问题(这个只能慢慢来找)~~~ 2. 所有文件基本lua化~~~这样在不使用某功能时可以完全不加载框架~~~减少内存占用~~~ 占用最大的Totot和焦点,以及Options没有lua化(最近做这个做的头晕)只有在我非常非常闲的时候来慢慢做~~~ 3. 细节上做了很多调整~~~你看不出来也没办法~~~只能说明我又做了无用功~~~ 4. 现在查看声望条比以前实用了~~~ 5. 下一步考虑添加个简单的TCC~~~免得兼容不了~~~
2008.01.11 1. 空闲时间有限~~~放个测试版~~~ 2. euf 重名多~~~换个名字~~~ 3. 一直在修改插件遗留bug~~~ 4. 改为各功能使用时才分别加载~~~我自己都还在测试~~~大头的还没来得及改~~~
2008.01.02 1.抽个好日子更新2.8.5~~~ 2.最近一直在大量修复错误~~精简代码~~美化外观中~~ 不看不知道一看吓一跳~~~遗留问题太多了(以前忙于Raid了)~~~ 又有新错误难免~~~见谅(最后个数字说明~~~它本来就是测试版)~~~ 3.先发个补丁给大家测试嘛~~~你会有惊喜的~~~ |