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Deadly Boss Mods原La Vendetta是一款首领战斗警报插件,其显著特点就是拥有计时条和其同步功能 当前版本为最新的3.20正式版
DBM特色 - 包含所有团队级首领的警报模块 - 一些模块有许多强大的功能,比如洛欧塞布的治疗者监视器,该功能允许你设置治疗顺序并监视每名治疗者的治疗冷却 - 拥有同步系统,可精确的进行计时 - 无需其他插件或库的支持,百分百独立运行 - 模块化设计——所有的模块都可以单独的交换、删除以及更新 - 需求时载入——模块和图形界面都是单独的插件,它们会在需求的时候自动载入。如果你不打开设置窗口,图形界面不会占用任何资源 - 高效的代码——非常低的内存和CPU资源占用率(API仅占用800kb内存!) - 醒目的警报——诸如屏幕闪烁或屏幕震动的特殊警报会在发生紧急事件时吸引您的注意。比如,塔迪乌斯作战中,DBM会通过该方式提醒您极性的变化 - 计时条可根据时间动态改变颜色,快结束时也会进行闪烁 - 多种可供选择的计时条外观,颜色也可以自定 - 可创建自定义计时,被称作“Pizza Timers”的自定义计时器可以提醒您在团队活动之余别忘了您的肚子 - 可通过DBM增大战斗记录距离 - 强大的对象式API——您可以轻松编写属于您自己的模块!
问答 问:我可以禁用图形界面么? 答:可以。但是这样做也没有必要,因为图形界面是需求时载入的!图形界面被设计为一个单独的插件,当您点击小地图按钮时它才会被加载。如果您不打开图形界面,它不会占用任何系统资源,就如同您将其禁用一样。
问: 内存占用率如何? 答: 必要的API大约占用800kb 各个模块和图形界面将会在需要的时候自动加载,并且在这之前不会有任何内存占用。每一个模块组(比如纳克萨玛斯模块组、安其拉神殿模块组等)占用100kb-500kb不等。
命令:/dbm - 显示/隐藏用户控制界面 /dbm timer <时间> <计时器名> - 开始一个本地计时,时间请用“分:秒”格式 /dbm broadcast timer <时间> <计时器名> - 向团队广播一个计时器 /dbm stop - 停止所有计时器 /drt - 显示更多的团队工具信息
v3.21
v3.20 加入基尔加丹模块 更新穆鲁模块 更新卡雷苟斯模块 更新艾瑞达双子模块 修正与WIM的一个兼容性问题 添加西班牙语的战场本地文件
v3.12 完善太阳井副本信息,加入基尔加丹警报
v3.11 包含所有3.10版的更新,并已做好用于2.4.2版本的准备 更新旧有模组以100%支持纳克萨马斯副本
v3.10 更新到2.4游戏版本,但很多模组还没有测试 更新旧有模组以适应新的战斗记录系统 新的模组:太阳之井高地 现在可以在战场中关闭屏幕闪光效果 黑暗神殿 - 伊利丹·怒风:添加第四阶段的陷阱警报 :StartStatusBarTimer() 现在可以接受 spellId 值作为材质名
v3.03 现在可以在 /dbm timer 和 /dbm broadcast timer 命令中使用 %t 引用目标名 TOC文件中的X-DBM-LoadZone参数现在支持多区域 信息同步功能现在支持非团队模块 默认计时条数量上限提升为15个 修正一些小错误 移除 DBM_Other 模组,加入 DBM_Azeroth(艾泽拉斯世界户外首领)和 DBM_Outlands(外域户外首领)模组 伊利丹·怒风:添加暗影牢笼计时器 伊利丹·怒风:添加第四阶段中激怒计时与警报 战场:修正一些跨服务器同步的问题 战场:由于信息同步代码的改动,现在不与旧版本的DBM兼容 战场:添加自动释放灵魂的选项(默认关闭) 战场:重新启用蓝色闪烁效果 伊利达雷议会:添加神圣愤怒计时器 古尔图格·血沸:添加弧光打击警报(默认关闭)
v3.02 适用于魔兽2.3.0版本 祖阿曼模组汉化(Diablohu已完成所有首领的翻译)
v3.00 新特性 所有的团队警报现在均有新的颜色。这些颜色使用特殊代码编写,没有安装DBM的团队成员不用担心会看到奇怪的代码 加入一项默认开启的新功能,可以自动放大即将结束的计时条。这些放大的计时条会被移动到其它位置,也可以有不同于原计时条的外观 所有模块的计时条现在都可以由玩家决定是否显示 计时条的文字大小现在可以进行设定 版本检测功能(/dbm ver 命令)现在也可以显示详细版本号(由于相关代码的修改,3.00之前的某些版本将可能对该命令不予反应) 更人性化的通告管理:如果有多名玩家开启了同一个模块的通告功能,插件现在会自动选择一名玩家进行通告并将其他玩家的通告功能关闭 更新繁体中文(zhTW)翻译 (感谢 Nightkiller(kc10577;Azael)) 更新简体中文(zhCN)翻译 (感谢 DiabloHu) 核心代码错误修正 计时系统中的许多代码得到改进以修正潜在的内存问题 修正多首领战斗中的首领死亡信息,现在将显示战斗名称而不是一个首领名称 其它小错误修正 首领模块错误修正 屠龙者格鲁尔:调整一些计时 安纳塞隆:修正当其对主坦克施放地狱火时发送“地狱火 -> 未知”信息的错误 灵魂之匣:修正敌意技能的警报 灵魂之匣:小幅调整衰减技能的计时 灵魂之匣:修正凝视技能的警报 灵魂之匣:修正可能发生错误的激怒警报 凯尔萨斯·逐日者:修正当武器生命监视器关闭时发送的错误提示 奥:修正在某些情况下可能关闭警报的错误 苏普雷姆斯:修正计时条图标 高阶督军纳因图斯:修正穿刺之脊技能的警报 盲眼者莱欧瑟拉斯:小幅调整旋风斩技能的计时 大星术师索兰莉安:为2.2版本的魔兽世界更新
v2.71 减少了CPU使用量 修正了一些错误 更新本地化文本 (感谢 DiabloHu) 现在在战歌峡谷中可以通过点击旗帜监视器上面的名字来直接选定旗帜携带者 (感谢 DiabloHu) 阿拉希盆地中玩家阵营在落后时可以在得分下方看到为获得胜利需要夺取的基地数 新的模组:海加尔山和黑暗神殿 简体中文更新内容 修正模块:奥特兰克山谷 更新翻译:竞技场 更新翻译:黑色沼泽 更新翻译:末日领主卡扎克 更新翻译:末日行者 更新翻译:莫加尔大王 更新翻译:屠龙者格鲁尔 更新翻译:玛瑟里顿 更新翻译:卡拉赞模组 更新翻译:毒蛇神殿模组 更新翻译:风暴之眼模组 |